Update coding style.
[master-thesis.git] / Parasitemia / ParasitemiaCore / ImgTools / Histogram.fs
index e3a9950..718a9de 100644 (file)
@@ -6,25 +6,27 @@ open System.Drawing
 open Emgu.CV
 open Emgu.CV.Structure
 
-type Histogram = {
-    data: int[]
-    total: int // Number of elements.
-    sum: int // Sum of all intensity.
-    min: float32
-    max: float32 }
-
-let histogramImg (img: Image<Gray, float32>) (nbSamples: int) : Histogram =
+type Histogram =
+    {
+        data : int[]
+        total : int // Number of elements.
+        sum : int // Sum of all intensity.
+        min : float32
+        max : float32
+    }
+
+let histogramImg (img : Image<Gray, float32>) (nbSamples : int) : Histogram =
     let imgData = img.Data
 
     let min, max =
         let min = ref [| 0.0 |]
-        let minLocation = ref <| [| Point() |]
+        let minLocation = ref <| [| Point () |]
         let max = ref [| 0.0 |]
-        let maxLocation = ref <| [| Point() |]
-        img.MinMax(min, max, minLocation, maxLocation)
+        let maxLocation = ref <| [| Point () |]
+        img.MinMax (min, max, minLocation, maxLocation)
         float32 (!min).[0], float32 (!max).[0]
 
-    let inline bin (x: float32) : int =
+    let inline bin (x : float32) : int =
         let p = int ((x - min) / (max - min) * float32 nbSamples)
         if p >= nbSamples then nbSamples - 1 else p
 
@@ -37,18 +39,18 @@ let histogramImg (img: Image<Gray, float32>) (nbSamples: int) : Histogram =
 
     { data = data; total = img.Height * img.Width; sum = Array.sum data; min = min; max = max }
 
-let histogramMat (mat: Matrix<float32>) (nbSamples: int) : Histogram =
+let histogramMat (mat : Matrix<float32>) (nbSamples : int) : Histogram =
     let matData = mat.Data
 
     let min, max =
         let min = ref 0.0
-        let minLocation = ref <| Point()
+        let minLocation = ref <| Point ()
         let max = ref 0.0
-        let maxLocation = ref <| Point()
-        mat.MinMax(min, max, minLocation, maxLocation)
+        let maxLocation = ref <| Point ()
+        mat.MinMax (min, max, minLocation, maxLocation)
         float32 !min, float32 !max
 
-    let inline bin (x: float32) : int =
+    let inline bin (x : float32) : int =
         let p = int ((x - min) / (max - min) * float32 nbSamples)
         if p >= nbSamples then nbSamples - 1 else p
 
@@ -61,7 +63,7 @@ let histogramMat (mat: Matrix<float32>) (nbSamples: int) : Histogram =
 
     { data = data; total = mat.Height * mat.Width; sum = Array.sum data; min = min; max = max }
 
-let histogram (values: float32 seq) (nbSamples: int) : Histogram =
+let histogram (values : float32 seq) (nbSamples : int) : Histogram =
     let mutable min = Single.MaxValue
     let mutable max = Single.MinValue
     let mutable n = 0
@@ -71,7 +73,7 @@ let histogram (values: float32 seq) (nbSamples: int) : Histogram =
         if v < min then min <- v
         if v > max then max <- v
 
-    let inline bin (x: float32) : int =
+    let inline bin (x : float32) : int =
         let p = int ((x - min) / (max - min) * float32 nbSamples)
         if p >= nbSamples then nbSamples - 1 else p