Correction de probl?me de compilation li? a RayTracing.
[GPU.git] / WCudaMSE / Student_Cuda_Image / src / cpp / core / 03_Newton / moo / host / Newton.h
index 0b876f0..a9fb73c 100755 (executable)
@@ -21,14 +21,13 @@ class Newton : public AnimableFonctionel_I
         DomaineMath* getDomaineMathInit() /*override*/;\r
 \r
         float getT() /*override*/;\r
+        string getTName();\r
 \r
         string getTitle(void) /*override*/;\r
 \r
     private:\r
-        VariateurI variateurN; // Variateur sur le nombre d'iteration max.\r
         VariateurF variateurEpsilon; // Variateur sur epsilon.\r
 \r
-        float t;\r
         float epsilon;\r
 \r
         // Inputs\r