Ajout de l'ensemble du workspace.
[GPU.git] / WCudaMSE / API_Bilat_GL / INC / Shaders.h
diff --git a/WCudaMSE/API_Bilat_GL/INC/Shaders.h b/WCudaMSE/API_Bilat_GL/INC/Shaders.h
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..8304162
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,26 @@
+#ifndef SHADERS_H\r
+#define SHADERS_H\r
+\r
+#include "bilat_GL.h"\r
+#include "ShaderCodes.h"\r
+\r
+/**\r
+ * Use ShaderLoader to crate a Shader\r
+ * But shaderType is GL_VERTEX_SHADER or GL_FRAGMENT_SHADER\r
+ */\r
+class CBI_GL Shaders\r
+    {\r
+    public:\r
+       Shaders(GLenum shaderType,ShaderCodes* sourceCode);\r
+       virtual ~Shaders();\r
+\r
+       void init();\r
+       void release();\r
+       GLuint getShaderID() const;\r
+    private :\r
+       GLenum shaderType;\r
+       ShaderCodes* shaderCode;\r
+       GLuint shaderID;\r
+    };\r
+\r
+#endif\r