Implémentation de RipplingMath.h
[GPU.git] / WCudaMSE / Tuto_Image / src / cpp / core / 01_Vague / c_math / VagueMath.h
index aabd5dd..f8a8888 100755 (executable)
@@ -51,7 +51,7 @@ class VagueMath
            {\r
            unsigned char levelGris;\r
 \r
-           f(levelGris,i, j, t); // update levelGris\r
+           f(levelGris, i, j, t); // update levelGris\r
 \r
            ptrColorIJ->x = levelGris;\r
            ptrColorIJ->y = levelGris;\r