Correction de probl?me de compilation li? a RayTracing.
[GPU.git] / WCudaMSE / Student_Cuda_Image / src / cpp / core / 04_RayTracing / moo / device / RayTracingDevice.cu
index 368e469..3d80bc4 100644 (file)
@@ -8,17 +8,14 @@ using namespace std;
 #include "Device.h"
 
 #include "RayTracingDevice.h"
-#include "RayTracingMath.h"
 
 __global__
-void rayTracing(uchar4* ptrDevPixels, int w, int h, DomaineMath domaineMath, float t)
+void rayTracing(uchar4* ptrDevPixels, int w, int h, float t)
     {
     const int TID = Indice2D::tid();
     const int NB_THREAD = Indice2D::nbThread();
     const int WH = w * h;
 
-    RayTracingMath rayTracing; // TODO: prendre
-
     uchar4 color;
     color.w = 255; // Par défaut, l'image est opaque.