* Try another approach to remove false ellipses without success (commented).
authorGreg Burri <greg.burri@gmail.com>
Wed, 6 Jan 2016 18:04:25 +0000 (19:04 +0100)
committerGreg Burri <greg.burri@gmail.com>
Wed, 6 Jan 2016 18:04:25 +0000 (19:04 +0100)
* Add otsu method in ImgTools.

Parasitemia/Parasitemia/Classifier.fs
Parasitemia/Parasitemia/Config.fs
Parasitemia/Parasitemia/Ellipse.fs
Parasitemia/Parasitemia/ImgTools.fs
Parasitemia/Parasitemia/KMeans.fs
Parasitemia/Parasitemia/KMedians.fs
Parasitemia/Parasitemia/MainAnalysis.fs
Parasitemia/Parasitemia/ParasitesMarker.fs
Parasitemia/Parasitemia/Program.fs

index f0c9d01..341f7c9 100644 (file)
@@ -103,10 +103,8 @@ let findCells (ellipses: Ellipse list) (parasites: ParasitesMarker.Result) (img:
             if e.isOutside w_f h_f then e.Removed <- true
 
         // 3) Remove ellipses with a high standard deviation (high contrast).
-
-        // CvInvoke.Normalize(img, img, 0.0, 255.0, CvEnum.NormType.MinMax) // Not needed.
         let imgData = img.Data
-        let globalStdDeviation = MathNet.Numerics.Statistics.Statistics.StandardDeviation(seq {
+        let globalStdDeviation = MathNet.Numerics.Statistics.Statistics.PopulationStandardDeviation(seq {
             for y in 0 .. h - 1 do
                 for x in 0 .. w - 1 do
                     yield float imgData.[y, x, 0] })
@@ -127,6 +125,40 @@ let findCells (ellipses: Ellipse list) (parasites: ParasitesMarker.Result) (img:
                 if stdDeviation > globalStdDeviation * config.Parameters.standardDeviationMaxRatio then
                     e.Removed <- true
 
+(*
+        let imgData = img.Data
+                let stdDeviations = [
+                    for e in ellipses do
+                        if not e.Removed
+                        then
+                            let shrinkedE = e.Scale 0.9f
+                            let minX, minY, maxX, maxY = ellipseWindow shrinkedE
+
+                            let stdDeviation = float32 <| MathNet.Numerics.Statistics.Statistics.StandardDeviation (seq {
+                                for y in (if minY < 0 then 0 else minY) .. (if maxY >= h then h - 1 else maxY) do
+                                    for x in (if minX < 0 then 0 else minX) .. (if maxX >= w then w - 1 else maxX) do
+                                        if shrinkedE.Contains (float32 x) (float32 y)
+                                        then
+                                            yield float imgData.[y, x, 0] })
+
+                            e.StdDeviation <- stdDeviation
+                            yield stdDeviation ]
+
+                // We use Otsu and eliminate some cells only if the curve may be bimodal.
+                // See https://en.wikipedia.org/wiki/Multimodal_distribution#Bimodality_coefficient
+                let skewness, kurtosis = MathNet.Numerics.Statistics.Statistics.PopulationSkewnessKurtosis (stdDeviations |> List.map float)
+                let n = float stdDeviations.Length
+                let bimodalityCoefficient = (skewness ** 2. + 1.) / (kurtosis + 3. * (n - 1.) ** 2. / ((n - 2.) * (n - 3.)))
+
+                if bimodalityCoefficient > 5. / 9.
+                then
+                    let hist = ImgTools.histogram stdDeviations 200
+                    let thresh, _, _ = ImgTools.otsu hist
+                    for e in ellipses do
+                        if not e.Removed && e.StdDeviation > thresh
+                        then e.Removed <- true
+*)
+
         // 4) Remove ellipses with little area.
         let minArea = config.RBCMinArea
         for e, neighbors in ellipsesWithNeigbors do
index aa8f0e5..701a3fd 100644 (file)
@@ -9,8 +9,6 @@ type Debug =
     | DebugOn of string // Output directory.
 
 type Parameters = {
-    scale: float
-
     initialAreaOpen: int
 
     minRbcRadius: float32
index ef167b2..c8d44b7 100644 (file)
@@ -14,8 +14,8 @@ open Const
 
 type private SearchExtremum = Minimum | Maximum
 
-let private goldenSectionSearch (f: float32 -> float32) (nbIter: int) (xmin: float32) (xmax: float32) (searchExtremum: SearchExtremum) : (float32 * float32) =
-    let gr = 1.f / 1.6180339887498948482f
+let private goldenSectionSearch (f: float -> float) (nbIter: int) (xmin: float) (xmax: float) (searchExtremum: SearchExtremum) : (float * float) =
+    let gr = 1. / 1.6180339887498948482
     let mutable a = xmin
     let mutable b = xmax
     let mutable c = b - gr * (b - a)
@@ -41,14 +41,14 @@ let private goldenSectionSearch (f: float32 -> float32) (nbIter: int) (xmin: flo
             c <- d
             d <- a + gr * (b - a)
 
-    let x = (b + a) / 2.f
+    let x = (b + a) / 2.
     x, f x
 
 // Ellipse.A is always equal or greater than Ellipse.B.
 // Ellipse.Alpha is between 0 and Pi.
-let ellipse (p1x: float32) (p1y: float32) (m1: float32) (p2x: float32) (p2y: float32) (m2: float32) (p3x: float32) (p3y: float32) : Types.Ellipse option =
-    let accuracy_extremum_search_1 = 8 // 3
-    let accuracy_extremum_search_2 = 8 // 4
+let ellipse (p1x: float) (p1y: float) (m1: float) (p2x: float) (p2y: float) (m2: float) (p3x: float) (p3y: float) : Types.Ellipse option =
+    let accuracy_extremum_search_1 = 10 // 3
+    let accuracy_extremum_search_2 = 10 // 4
 
     // p3 as the referencial.
     let p1x = p1x - p3x
@@ -61,27 +61,27 @@ let ellipse (p1x: float32) (p1y: float32) (m1: float32) (p2x: float32) (p2y: flo
     let alpha1 = atan m1
     let alpha2 = atan m2
 
-    let r1 = sqrt (p1x ** 2.f + p1y ** 2.f)
+    let r1 = sqrt (p1x ** 2. + p1y ** 2.)
     let theta1 = atan2 p1y p1x
 
-    let r2 = sqrt (p2x ** 2.f + p2y ** 2.f)
+    let r2 = sqrt (p2x ** 2. + p2y ** 2.)
     let theta2 = atan2 p2y p2x
 
     let valid =
-        4.f * sin (alpha1 - theta1) * (-r1 * sin (alpha1 - theta1) + r2 * sin (alpha1 - theta2)) *
+        4. * sin (alpha1 - theta1) * (-r1 * sin (alpha1 - theta1) + r2 * sin (alpha1 - theta2)) *
         sin (alpha2 - theta2) * (-r1 * sin (alpha2 - theta1) + r2 * sin (alpha2 - theta2)) +
-        r1 * r2 * sin (alpha1 - alpha2) ** 2.f * sin (theta1 - theta2) ** 2.f < 0.f
+        r1 * r2 * sin (alpha1 - alpha2) ** 2. * sin (theta1 - theta2) ** 2. < 0.
 
     if valid
     then
         let r theta =
             (r1 * r2 * (r1 * (cos (alpha2 + theta - theta1 - theta2) - cos (alpha2 - theta) * cos (theta1 - theta2)) * sin (alpha1 - theta1) + r2 * (-cos (alpha1 + theta - theta1 - theta2) + cos (alpha1 - theta) * cos (theta1 - theta2)) * sin (alpha2 - theta2)) * sin (theta1 - theta2)) /
-            (sin (alpha1 - theta1) * sin (alpha2 - theta2) * (r1 * sin (theta - theta1) - r2 * sin (theta - theta2)) ** 2.f - r1 * r2 * sin (alpha1 - theta) * sin (alpha2 - theta) * sin (theta1 - theta2) ** 2.f)
+            (sin (alpha1 - theta1) * sin (alpha2 - theta2) * (r1 * sin (theta - theta1) - r2 * sin (theta - theta2)) ** 2. - r1 * r2 * sin (alpha1 - theta) * sin (alpha2 - theta) * sin (theta1 - theta2) ** 2.)
 
         let rabs = r >> abs
 
         // We search for an interval [theta_a, theta_b] and assume the function is unimodal in this interval.
-        let thetaTan, _ = goldenSectionSearch rabs accuracy_extremum_search_1 0.PI Maximum
+        let thetaTan, _ = goldenSectionSearch rabs accuracy_extremum_search_1 0. Math.PI Maximum
         let rTan = r thetaTan
 
         let PTanx = rTan * cos thetaTan
@@ -93,7 +93,7 @@ let ellipse (p1x: float32) (p1y: float32) (m1: float32) (p2x: float32) (p2y: flo
         let d2a = tan alpha2
         let d2b = -d2a * p2x + p2y
 
-        let d3a = -1.f / tan thetaTan
+        let d3a = -1. / tan thetaTan
         let d3b = -d3a * PTanx + PTany
 
         let Ux = -(d1b - d2b) / (d1a - d2a)
@@ -102,11 +102,11 @@ let ellipse (p1x: float32) (p1y: float32) (m1: float32) (p2x: float32) (p2y: flo
         let Vx = -(d1b - d3b) / (d1a - d3a)
         let Vy = -(d3a * d1b - d1a * d3b) / (d1a - d3a)
 
-        let Wx = p1x + (p2x - p1x) / 2.f
-        let Wy = p1y + (p2y - p1y) / 2.f
+        let Wx = p1x + (p2x - p1x) / 2.
+        let Wy = p1y + (p2y - p1y) / 2.
 
-        let Zx = p1x + (PTanx - p1x) / 2.f
-        let Zy = p1y + (PTany - p1y) / 2.f
+        let Zx = p1x + (PTanx - p1x) / 2.
+        let Zy = p1y + (PTany - p1y) / 2.
 
         let va = -(-Vy + Zy) / (Vx - Zx)
         let vb = -(Zx * Vy - Vx * Zy) / (Vx - Zx)
@@ -117,33 +117,33 @@ let ellipse (p1x: float32) (p1y: float32) (m1: float32) (p2x: float32) (p2y: flo
         let cx = -(vb - ub) / (va - ua)
         let cy = -(ua * vb - va * ub) / (va - ua)
 
-        let rc = sqrt (cx ** 2.f + cy ** 2.f)
+        let rc = sqrt (cx ** 2. + cy ** 2.)
         let psi = atan2 cy cx
 
         let rellipse theta =
             sqrt (
-                rc ** 2.f + (r1 ** 2.f * r2 ** 2.f * (r1 * (cos (alpha2 + theta - theta1 - theta2) - cos (alpha2 - theta) * cos (theta1 - theta2)) * sin (alpha1 - theta1) + r2 * (-cos (alpha1 + theta - theta1 - theta2) + cos (alpha1 - theta) * cos (theta1 - theta2)) * sin (alpha2 - theta2)) ** 2.f * sin (theta1 - theta2) ** 2.f) /
-                (sin (alpha1 - theta1) * sin (alpha2 - theta2) * (r1 * sin (theta - theta1) - r2 * sin (theta - theta2)) ** 2.f - r1 * r2 * sin (alpha1 - theta) * sin (alpha2 - theta) * sin (theta1 - theta2) ** 2.f) ** 2.f -
-                (2.f * r1 * r2 * rc * cos (theta - psi) * (r1 * (cos (alpha2 + theta - theta1 - theta2) - cos (alpha2 - theta) * cos (theta1 - theta2)) * sin (alpha1 - theta1) + r2 * (-cos (alpha1 + theta - theta1 - theta2) + cos (alpha1 - theta) * cos (theta1 - theta2)) * sin (alpha2 - theta2)) * sin (theta1 - theta2)) /
-                (sin (alpha1 - theta1) * sin (alpha2 - theta2) * (r1 * sin (theta - theta1) - r2 * sin (theta - theta2)) ** 2.f - r1 * r2 * sin (alpha1 - theta) * sin (alpha2 - theta) * sin (theta1 - theta2) ** 2.f))
+                rc ** 2. + (r1 ** 2. * r2 ** 2. * (r1 * (cos (alpha2 + theta - theta1 - theta2) - cos (alpha2 - theta) * cos (theta1 - theta2)) * sin (alpha1 - theta1) + r2 * (-cos (alpha1 + theta - theta1 - theta2) + cos (alpha1 - theta) * cos (theta1 - theta2)) * sin (alpha2 - theta2)) ** 2. * sin (theta1 - theta2) ** 2.) /
+                (sin (alpha1 - theta1) * sin (alpha2 - theta2) * (r1 * sin (theta - theta1) - r2 * sin (theta - theta2)) ** 2. - r1 * r2 * sin (alpha1 - theta) * sin (alpha2 - theta) * sin (theta1 - theta2) ** 2.) ** 2. -
+                (2. * r1 * r2 * rc * cos (theta - psi) * (r1 * (cos (alpha2 + theta - theta1 - theta2) - cos (alpha2 - theta) * cos (theta1 - theta2)) * sin (alpha1 - theta1) + r2 * (-cos (alpha1 + theta - theta1 - theta2) + cos (alpha1 - theta) * cos (theta1 - theta2)) * sin (alpha2 - theta2)) * sin (theta1 - theta2)) /
+                (sin (alpha1 - theta1) * sin (alpha2 - theta2) * (r1 * sin (theta - theta1) - r2 * sin (theta - theta2)) ** 2. - r1 * r2 * sin (alpha1 - theta) * sin (alpha2 - theta) * sin (theta1 - theta2) ** 2.))
 
         // We search for an interval [theta_a, theta_b] and assume the function is unimodal in this interval.
-        let r1eTheta, r1e = goldenSectionSearch rellipse accuracy_extremum_search_2 0.f (PI / 2.f) Maximum // Pi/2 and not pi because the period is Pi.
-        let r2eTheta, r2e = goldenSectionSearch rellipse accuracy_extremum_search_2 0.f (PI / 2.f) Minimum
+        let r1eTheta, r1e = goldenSectionSearch rellipse accuracy_extremum_search_2 0. (Math.PI / 2.) Maximum // Pi/2 and not pi because the period is Pi.
+        let r2eTheta, r2e = goldenSectionSearch rellipse accuracy_extremum_search_2 0. (Math.PI / 2.) Minimum
 
         let rr1e = r r1eTheta
         let r1ex = rr1e * cos r1eTheta
         let r1ey = rr1e * sin r1eTheta
         let mutable alpha = atan ((r1ey - cy) / (r1ex - cx))
-        if alpha < 0.f
+        if alpha < 0.
         then
-           alpha <- alpha + PI
+           alpha <- alpha + Math.PI
 
         // Ride off the p3 referential.
         let cx = cx + p3x
         let cy = cy + p3y
 
-        Some (Types.Ellipse(cx, cy, r1e, r2e, alpha))
+        Some (Types.Ellipse(float32 cx, float32 cy, float32 r1e, float32 r2e, float32 alpha))
     else
         None
 
@@ -220,8 +220,8 @@ let find (edges: Matrix<byte>)
 
     let radiusTolerance = (r2 - r1) * 0.2f
 
-    let squaredMinimumDistance = (r2 / 1.5f) ** 2.f
-    let squaredDistance x1 y1 x2 y2 = (x1 - x2) ** 2.f + (y1 - y2) ** 2.f
+    let squaredMinimumDistance = (float r2 / 1.5) ** 2.
+    let inline squaredDistance x1 y1 x2 y2 = (x1 - x2) ** 2. + (y1 - y2) ** 2.
 
     let h = edges.Height
     let w = edges.Width
@@ -271,16 +271,16 @@ let find (edges: Matrix<byte>)
                     if p1 <> p2 && p1 <> p3 && p2 <> p3
                     then
                         nbOfPicks <- nbOfPicks - 1
-                        let p1yf, p1xf = float32 p1.Y, float32 p1.X
-                        let p2yf, p2xf = float32 p2.Y, float32 p2.X
-                        let p3yf, p3xf = float32 p3.Y, float32 p3.X
+                        let p1yf, p1xf = float p1.Y, float p1.X
+                        let p2yf, p2xf = float p2.Y, float p2.X
+                        let p3yf, p3xf = float p3.Y, float p3.X
                         if squaredDistance p1xf p1yf p2xf p2yf >= squaredMinimumDistance &&
                            squaredDistance p1xf p1yf p3xf p3yf >= squaredMinimumDistance &&
                            squaredDistance p2xf p2yf p3xf p3yf >= squaredMinimumDistance
                         then
-                            match areVectorsValid p1xf p1yf p2xf p2yf -xDirData.[p1.Y, p1.X, 0] -yDirData.[p1.Y, p1.X, 0] -xDirData.[p2.Y, p2.X, 0] -yDirData.[p2.Y, p2.X, 0] with
+                            match areVectorsValid (float32 p1xf) (float32 p1yf) (float32 p2xf) (float32 p2yf) -xDirData.[p1.Y, p1.X, 0] -yDirData.[p1.Y, p1.X, 0] -xDirData.[p2.Y, p2.X, 0] -yDirData.[p2.Y, p2.X, 0] with
                             | Some (m1, m2) ->
-                                match ellipse p1xf p1yf m1 p2xf p2yf m2 p3xf p3yf with
+                                match ellipse p1xf p1yf (float m1) p2xf p2yf (float m2) p3xf p3yf with
                                 | Some e when e.Cx > 0.f && e.Cx < w_f - 1.f && e.Cy > 0.f && e.Cy < h_f - 1.f &&
                                               e.A >= r1 - radiusTolerance && e.A <= r2 + radiusTolerance && e.B >= r1 - radiusTolerance && e.B <= r2 + radiusTolerance ->
                                      ellipses.Add e
index f64b1c3..3cfdc89 100644 (file)
@@ -32,6 +32,123 @@ let saveMat (mat: Matrix<'TDepth>) (filepath: string) =
     saveImg img filepath
 
 
+type Histogram = { data: int[]; total: int; sum: int; min: float32; max: float32 }
+
+let histogramImg (img: Image<Gray, float32>) (nbSamples: int) : Histogram =
+    let imgData = img.Data
+
+    let min, max =
+        let min = ref [| 0.0 |]
+        let minLocation = ref <| [| Point() |]
+        let max = ref [| 0.0 |]
+        let maxLocation = ref <| [| Point() |]
+        img.MinMax(min, max, minLocation, maxLocation)
+        float32 (!min).[0], float32 (!max).[0]
+
+    let bin (x: float32) : int =
+        let p = int ((x - min) / (max - min) * float32 nbSamples)
+        if p >= nbSamples then nbSamples - 1 else p
+
+    let data = Array.zeroCreate nbSamples
+
+    for i in 0 .. img.Height - 1 do
+        for j in 0 .. img.Width - 1 do
+            let p = bin imgData.[i, j, 0]
+            data.[p] <- data.[p] + 1
+
+    { data = data; total = img.Height * img.Width; sum = Array.sum data; min = min; max = max }
+
+let histogramMat (mat: Matrix<float32>) (nbSamples: int) : Histogram =
+    let matData = mat.Data
+
+    let min, max =
+        let min = ref 0.0
+        let minLocation = ref <| Point()
+        let max = ref 0.0
+        let maxLocation = ref <| Point()
+        mat.MinMax(min, max, minLocation, maxLocation)
+        float32 !min, float32 !max
+
+    let bin (x: float32) : int =
+        let p = int ((x - min) / (max - min) * float32 nbSamples)
+        if p >= nbSamples then nbSamples - 1 else p
+
+    let data = Array.zeroCreate nbSamples
+
+    for i in 0 .. mat.Height - 1 do
+        for j in 0 .. mat.Width - 1 do
+            let p = bin matData.[i, j]
+            data.[p] <- data.[p] + 1
+
+    { data = data; total = mat.Height * mat.Width; sum = Array.sum data; min = min; max = max }
+
+let histogram (values: float32 seq) (nbSamples: int) : Histogram =
+    let mutable min = Single.MaxValue
+    let mutable max = Single.MinValue
+    let mutable n = 0
+
+    for v in values do
+        n <- n + 1
+        if v < min then min <- v
+        if v > max then max <- v
+
+    let bin (x: float32) : int =
+        let p = int ((x - min) / (max - min) * float32 nbSamples)
+        if p >= nbSamples then nbSamples - 1 else p
+
+    let data = Array.zeroCreate nbSamples
+
+    for v in values do
+        let p = bin v
+        data.[p] <- data.[p] + 1
+
+    { data = data; total = n; sum = Array.sum data; min = min; max = max }
+
+let otsu (hist: Histogram) : float32 * float32 * float32 =
+    let mutable sumB = 0
+    let mutable wB = 0
+    let mutable maximum = 0.0
+    let mutable level = 0
+    let sum = hist.data |> Array.mapi (fun i v -> i * v) |> Array.sum |> float
+
+    for i in 0 .. hist.data.Length - 1 do
+        wB <- wB + hist.data.[i]
+        if wB <> 0
+        then
+            let wF = hist.total - wB
+            if wF <> 0
+            then
+                sumB <- sumB + i * hist.data.[i]
+                let mB = (float sumB) / (float wB)
+                let mF = (sum - float sumB) / (float wF)
+                let between = (float wB) * (float wF) * (mB - mF) ** 2.;
+                if between >= maximum
+                then
+                    level <- i
+                    maximum <- between
+
+    let mean1 =
+        let mutable sum = 0
+        let mutable nb = 0
+        for i in 0 .. level - 1 do
+            sum <- sum + i * hist.data.[i]
+            nb <- nb + hist.data.[i]
+        (sum + level * hist.data.[level] / 2) / (nb + hist.data.[level] / 2)
+
+    let mean2 =
+        let mutable sum = 0
+        let mutable nb = 0
+        for i in level + 1 .. hist.data.Length - 1 do
+            sum <- sum + i * hist.data.[i]
+            nb <- nb + hist.data.[i]
+        (sum + level * hist.data.[level] / 2) / (nb + hist.data.[level] / 2)
+
+    let toFloat l =
+        float32 l / float32 hist.data.Length * (hist.max - hist.min) + hist.min
+
+    toFloat level, toFloat mean1, toFloat mean2
+
+
 let suppressMConnections (img: Matrix<byte>) =
     let w = img.Width
     let h = img.Height
@@ -79,9 +196,11 @@ let findEdges (img: Image<Gray, float32>) : Matrix<byte> * Image<Gray, float32>
 
     let thresholdHigh, thresholdLow =
         let sensibilityHigh = 0.1f
-        let sensibilityLow = 0.1f
+        let sensibilityLow = 0.0f
         use magnitudesByte = magnitudes.Convert<byte>()
         let threshold = float32 <| CvInvoke.Threshold(magnitudesByte, magnitudesByte, 0.0, 1.0, CvEnum.ThresholdType.Otsu ||| CvEnum.ThresholdType.Binary)
+        let threshold, _, _ = otsu (histogramMat magnitudes 300)
+
         threshold + (sensibilityHigh * threshold), threshold - (sensibilityLow * threshold)
 
     // Non-maximum suppression.
index 15651ae..55b899d 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@ open System.Drawing
 open Emgu.CV
 open Emgu.CV.Structure
 
+
 type Result = {
     fg: Image<Gray, byte>
     mean_bg: float32
@@ -13,7 +14,7 @@ type Result = {
     d_fg: Image<Gray, float32> } // Euclidean distances of the foreground to mean_fg.
 
 let kmeans (img: Image<Gray, float32>) : Result =
-    let nbIteration = 3
+    let nbIteration = 4
     let w = img.Width
     let h = img.Height
 
index f7f2e54..d005651 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ type Result = {
     d_fg: Image<Gray, float32> } // Euclidean distances of the foreground to median_fg.
 
 let kmedians (img: Image<Gray, float32>) : Result =
-    let nbIteration = 3
+    let nbIteration = 4
     let w = img.Width
     let h = img.Height
 
index ec2aabb..9f91a6d 100644 (file)
@@ -13,9 +13,7 @@ open Types
 
 
 let doAnalysis (img: Image<Bgr, byte>) (name: string) (config: Config) : Cell list =
-    let scaledImg = if config.Parameters.scale = 1.0 then img else img.Resize(config.Parameters.scale, CvEnum.Inter.Area)
-
-    use green = scaledImg.Item(1)
+    use green = img.Item(1)
     let greenFloat = green.Convert<Gray, float32>()
     let filteredGreen = gaussianFilter greenFloat (float config.Parameters.preFilterSigma)
 
@@ -58,7 +56,7 @@ let doAnalysis (img: Image<Bgr, byte>) (name: string) (config: Config) : Cell li
         drawEllipses imgAllEllipses allEllipses (Bgr(0.0, 240.0, 240.0)) 0.05
         saveImg imgAllEllipses (buildFileName " - ellipses - all.png")
 
-        let imgEllipses = img.Copy()
+        let imgEllipses = filteredGreenWhitoutStain.Convert<Bgr, byte>()
         drawEllipses imgEllipses ellipses (Bgr(0.0, 240.0, 240.0)) 1.0
         saveImg imgEllipses (buildFileName " - ellipses.png")
 
@@ -81,10 +79,10 @@ let doAnalysis (img: Image<Bgr, byte>) (name: string) (config: Config) : Cell li
 
         saveImg green (buildFileName " - green.png")
 
-        use blue  = scaledImg.Item(0)
+        use blue = img.Item(0)
         saveImg blue (buildFileName " - blue.png")
 
-        use red = scaledImg.Item(2)
+        use red = img.Item(2)
         saveImg red (buildFileName " - red.png")
     | _ -> ()
 
index f1a94e1..720488d 100644 (file)
@@ -18,7 +18,6 @@ type Result = {
 // * 'Stain' corresponds to the stain around the parasites.
 // * 'Infection' corresponds to the parasite. It shouldn't contain thrombocytes.
 let findMa (green: Image<Gray, float32>) (filteredGreen: Image<Gray, float32>) (config: Config.Config) : Result * Image<Gray, byte> * Image<Gray, byte> =
-
     // We use the filtered image to find the dark stain.
     let kmediansResults = logTime "Finding fg/bg (k-medians)" (fun () -> KMedians.kmedians filteredGreen)
     let { KMedians.fg = fg; KMedians.median_bg = median_bg; KMedians.median_fg = median_fg; KMedians.d_fg = d_fg } = kmediansResults
@@ -51,7 +50,6 @@ let findMa (green: Image<Gray, float32>) (filteredGreen: Image<Gray, float32>) (
 // * 'Stain' corresponds to the stain around the parasites.
 // * 'Infection' corresponds to the parasite. It shouldn't contain thrombocytes.
 let find (filteredGreen: Image<Gray, float32>) (config: Config.Config) : Result * Image<Gray, float32> =
-
     use filteredGreenWithoutInfection = filteredGreen.Copy()
     ImgTools.areaCloseF filteredGreenWithoutInfection (int config.InfectionArea)
 
@@ -59,20 +57,14 @@ let find (filteredGreen: Image<Gray, float32>) (config: Config.Config) : Result
     ImgTools.areaCloseF filteredGreenWithoutStain (int config.StainArea)
 
     // We use the filtered image to find the dark stain.
+    let _, mean_fg, mean_bg =
+        let hist = ImgTools.histogramImg filteredGreenWithoutInfection 300
+        ImgTools.otsu hist
 
-    // With K-Means.
-    let kmeansResults = logTime "Finding fg/bg (k-means)" (fun () -> KMeans.kmeans (filteredGreenWithoutInfection))
-    let { KMeans.mean_bg = value_bg; KMeans.mean_fg = value_fg; KMeans.d_fg = d_fg } = kmeansResults
-
-    // With K-Medians.
-    (* let kmediansResults = logTime "Finding fg/bg (k-medians)" (fun () -> KMedians.kmedians (filteredGreenWithoutInfection)) // FIXME: avoid converting this again in MainAnalysis
-    let { KMedians.median_bg = value_bg; KMedians.median_fg = value_fg; KMedians.d_fg = d_fg } = kmediansResults *)
-
-    let darkStain = d_fg.Cmp((float value_bg) * config.Parameters.darkStainLevel, CvEnum.CmpType.GreaterThan)
-    darkStain._And(filteredGreenWithoutInfection.Cmp(float value_fg, CvEnum.CmpType.LessThan))
+    let darkStain = filteredGreenWithoutInfection.Cmp(-(float mean_bg) * config.Parameters.darkStainLevel + (float mean_fg), CvEnum.CmpType.LessThan)
 
     let marker (img: Image<Gray, float32>) (closed: Image<Gray, float32>) (level: float) : Image<Gray, byte> =
-        let diff = img.Copy() // closed - (img * level)
+        let diff = img.Copy()
         diff._Mul(level)
         CvInvoke.Subtract(closed, diff, diff)
         diff._ThresholdBinary(Gray(0.0), Gray(255.))
index 09f4312..f477cfe 100644 (file)
@@ -62,8 +62,7 @@ let main args =
     | mode, debug ->
         let config =
             Config(
-              { scale = 1.
-
+              {
                 initialAreaOpen = 2000
 
                 minRbcRadius = -0.32f
@@ -73,7 +72,7 @@ let main args =
 
                 factorNbPick = 1.0
 
-                darkStainLevel = 0.22 // Lower -> more sensitive. 0.3. Careful about illumination on the borders.
+                darkStainLevel = 0.25 // Lower -> more sensitive. 0.3. Careful about illumination on the borders.
                 maxDarkStainRatio = 0.1 // 10 %
 
                 infectionArea = 0.012f // 1.2 %