5 #include "AnimableFonctionel_I.h"
7 #include "VariateurI.h"
8 #include "VariateurF.h"
10 class Newton
: public AnimableFonctionel_I
16 void runGPU(uchar4
* ptrDevPixels
, const DomaineMath
& domaineMath
) /*override*/;
17 void animationStep() /*override*/;
19 int getW() /*override*/;
20 int getH() /*override*/;
21 DomaineMath
* getDomaineMathInit() /*override*/;
23 float getT() /*override*/;
25 string
getTitle(void) /*override*/;
28 VariateurI variateurN
; // Variateur sur le nombre d'iteration max.
29 VariateurF variateurEpsilon
; // Variateur sur epsilon.
41 DomaineMath
* ptrDomaineMathInit
;