Ajout de l'ensemble du workspace.
[GPU.git] / WCudaMSE / API_Bilat_GL / INC / PiloteScene.h
diff --git a/WCudaMSE/API_Bilat_GL/INC/PiloteScene.h b/WCudaMSE/API_Bilat_GL/INC/PiloteScene.h
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..0f806ac
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,39 @@
+#ifndef PILOTESCENE_H\r
+#define PILOTESCENE_H\r
+\r
+#include "envBilatGL.h"\r
+\r
+\r
+class CBI_GL PiloteScene\r
+    {\r
+    public:\r
+       PiloteScene(float tx = 0, float ty = 0, float tz = 0, float pitch = 0, float roll = 0, float heading = 0);\r
+       virtual ~PiloteScene();\r
+\r
+       void setTranslation(float tx, float ty, float tz);\r
+       void setRotations(float pitch, float roll, float heading);\r
+\r
+       void setPitch(float pitch);\r
+       void setRoll(float roll);\r
+       void setHeading(float heading);\r
+       void apply();\r
+\r
+       float getHeading() const;\r
+       float getPitch() const;\r
+       float getRoll() const;\r
+       float getTx() const;\r
+       float getTy() const;\r
+       float getTz() const;\r
+       void setTx(float tx);\r
+       void setTy(float ty);\r
+       void setTz(float tz);\r
+    private:\r
+       float tx;\r
+       float ty;\r
+       float tz;\r
+       float pitch;\r
+       float roll;\r
+       float heading;\r
+    };\r
+\r
+#endif\r