Add the date and time of the latest backup.
[valheim_web.git] / backend / src / main.rs
index b386358..8ea0819 100644 (file)
@@ -1,16 +1,13 @@
-
-extern crate listenfd;
 extern crate askama;
 
-// use futures::sink::With;
-use listenfd::ListenFd;
+use std::{ sync::Mutex, env::args, fs::File, io::prelude::* };
+
 use actix_files as fs;
-use actix_web::{ get, Responder, middleware, App, HttpServer };
+use actix_web::{ get, web, Responder, middleware, App, HttpServer };
 use askama::Template;
-
-use std::{ /*sync::Mutex, */fs::File, env::args, io::prelude::* };
 use ron::{ de::from_reader, ser::{ to_string_pretty, PrettyConfig } };
 use serde::{ Deserialize, Serialize };
+use cached::proc_macro::cached;
 
 mod consts;
 mod tests;
@@ -23,37 +20,58 @@ struct MainTemplate {
     memory: String,
     load_average: String,
     uptime: String,
-    world_size: String
+    world_size: String,
+    nb_of_players: u32,
+    last_backup: String,
 }
 
 const VALUE_UNKNOWN: &str = "-";
 
+#[cached(size = 1, time = 10)]
+fn get_valheim_executable_information_cached(world_path: String, backup_path: String) -> Option<valheim_controller::ValheimExe> {
+    valheim_controller::get_valheim_executable_information(&world_path, &backup_path)
+}
+
 #[get("/")]
-async fn main_page() -> impl Responder {
-    //let key = key_shared.lock().unwrap();
+async fn main_page(config_shared: web::Data<Mutex<Config>>) -> impl Responder {
+    let config = config_shared.lock().unwrap();
 
-    match valheim_controller::get_valheim_executable_information() {
+    match get_valheim_executable_information_cached(config.world_path.clone(), config.backup_path.clone()) {
         Some(info) =>
             MainTemplate {
                 text_status: String::from("Valheim server is up and running :)"),
                 memory: info.format_memory(),
                 load_average: info.format_load_average(),
                 uptime: info.format_uptime(),
-                world_size: info.format_world_size()
+                world_size: info.format_world_size(),
+                nb_of_players: info.get_nb_of_player(),
+                last_backup: info.format_last_backup()
             },
         None => {
             let value_unknown = String::from(VALUE_UNKNOWN);
-            MainTemplate { text_status: String::from("Valheim server is down :("), memory: value_unknown.clone(), load_average: value_unknown.clone(), uptime: value_unknown.clone(), world_size: value_unknown.clone() }
+            MainTemplate { text_status: String::from("Valheim server is down :("), memory: value_unknown.clone(), load_average: value_unknown.clone(), uptime: value_unknown.clone(), world_size: value_unknown.clone(), nb_of_players: 0, last_backup: value_unknown.clone() }
         }
     }
 }
 
 #[derive(Debug, Deserialize, Serialize)]
 struct Config {
-    port: u16
+    port: u16,
+
+    #[serde(default = "empty_string")]
+    world_path: String,
+
+    #[serde(default = "empty_string")]
+    backup_path: String,
 }
 
-const DEFAULT_CONFIG: Config = Config { port: 8082 };
+fn empty_string() -> String { "".to_owned() }
+
+impl Config {
+    fn default() -> Self {
+        Config { port: 8082, world_path: String::from(""), backup_path: String::from("") }
+    }
+}
 
 fn get_exe_name() -> String {
     let first_arg = std::env::args().next().unwrap();
@@ -67,47 +85,44 @@ fn load_config() -> Config {
         Ok(file) => from_reader(file).unwrap_or_else(|_| panic!("Failed to open configuration file {}", consts::FILE_CONF)),
         Err(_) => {
             let mut file = File::create(consts::FILE_CONF) .unwrap();
-            file.write_all(to_string_pretty(&DEFAULT_CONFIG, PrettyConfig::new()).unwrap().as_bytes()).unwrap(); // We do not use 'to_writer' because it can't pretty format the output.
-            DEFAULT_CONFIG
+            let default_config = Config::default();
+            file.write_all(to_string_pretty(&default_config, PrettyConfig::new()).unwrap().as_bytes()).unwrap(); // We do not use 'to_writer' because it can't pretty format the output.
+            default_config
         }
     }
 }
 
 #[actix_rt::main]
 async fn main() -> std::io::Result<()> {
+    let config = load_config();
+    let port = config.port;
 
-    if process_args() { return Ok(()) }
+    if process_args(&config) { return Ok(()) }
 
     println!("Starting Valheim Admin as web server...");
 
-    let config = load_config();
-
     println!("Configuration: {:?}", config);
 
-    let mut listenfd = ListenFd::from_env();
-    let mut server =
+    let config_shared = web::Data::new(Mutex::new(config));
+
+    let server =
         HttpServer::new(
             move || {
                 App::new()
-                    // .app_data(key_shared.clone())
+                    .app_data(config_shared.clone())
                     .wrap(middleware::Compress::default())
                     .wrap(middleware::Logger::default())
                     .service(main_page)
                     .service(fs::Files::new("/static", "static").show_files_listing())
             }
-        );
-
-    server =
-        if let Some(l) = listenfd.take_tcp_listener(0).unwrap() {
-            server.listen(l).unwrap()
-        } else {
-            server.bind(&format!("0.0.0.0:{}", config.port)).unwrap()
-        };
+        )
+        .bind(&format!("0.0.0.0:{}", port))
+        .unwrap();
 
     server.run().await
 }
 
-fn process_args() -> bool {
+fn process_args(config: &Config) -> bool {
     fn print_usage() {
         println!("Usage:");
         println!(" {} [--help] [--status]", get_exe_name());
@@ -119,7 +134,7 @@ fn process_args() -> bool {
         print_usage();
         return true
     } else if args.iter().any(|arg| arg == "--status") {
-        println!("{:?}", valheim_controller::get_valheim_executable_information());
+        println!("{:?}", valheim_controller::get_valheim_executable_information(&config.world_path, &config.backup_path));
         return true
     }