#include "cudaTools.h"\r
#include "AnimableFonctionel_I.h"\r
#include "MathTools.h"\r
+#include "VariateurI.h"\r
#include "VariateurF.h"\r
\r
class Newton : public AnimableFonctionel_I\r
DomaineMath* getDomaineMathInit() /*override*/;\r
\r
float getT() /*override*/;\r
+ string getTName();\r
\r
string getTitle(void) /*override*/;\r
\r
private:\r
- VariateurF variateurAnimation;\r
- float t;\r
+ VariateurF variateurEpsilon; // Variateur sur epsilon.\r
+\r
+ float epsilon;\r
\r
// Inputs\r
const int w;\r