--- /dev/null
+#ifndef GLUT_WINDOW_IMAGE_H\r
+#define GLUT_WINDOW_IMAGE_H\r
+\r
+#include "envImage_FreeGlut.h"\r
+\r
+#include "GLUTWindow.h"\r
+#include "GLImages_A.h"\r
+\r
+/*----------------------------------------------------------------------*\\r
+ |* Declaration *|\r
+ \*---------------------------------------------------------------------*/\r
+\r
+/*--------------------------------------*\\r
+ |* Public *|\r
+ \*-------------------------------------*/\r
+\r
+class CBI_IMAGE_FREE_GLUT GLUTWindowImage : public GLUTWindow\r
+ {\r
+ public:\r
+ GLUTWindowImage(GLImages_A* ptrGLImage,string title, int pxFrame = 0, int pyFrame = 0);\r
+\r
+ virtual ~GLUTWindowImage();\r
+\r
+ /**\r
+ * Fonction appelé a chaque fois que glut n'a rien à faire dans la mainLoop.\r
+ * CaD s'il n'y a pas d'évenents utilisateur (souris,clavier,joystick,repaint,etc...)\r
+ * La fonction animationStep de ImageMOO est appelé ici\r
+ */\r
+ void idleFunc();\r
+\r
+ GLImages_A* getPtrGLImage();\r
+\r
+ };\r
+\r
+#endif \r
+\r
+/*----------------------------------------------------------------------*\\r
+ |* End *|\r
+ \*---------------------------------------------------------------------*/\r